关于我 About

KSCMerror

视觉设计师

VISUAL DESIGNER

我用 AI 的方式 不是拿来主义
我会先想清楚自己要什么,再用 AI 辅助实现。工具是手段,审美和想法才是核心。
我的技能栈 什么都沾点
摄影、平面设计、视频剪辑、VFX、3D 建模渲染——不追求样样精通,但能在需要时自己动手。
我的工作习惯 细节强迫症
交出去的东西,至少得让自己满意。时间紧可以少做,但不能敷衍。
我的协作流 先理清楚再动手
习惯用思维导图和文档把思路理顺,减少无效沟通,大家都能省点时间。
我的沟通方式 求同存异
创意讨论时,我会认真听不同意见,找到大家都能接受的方案。共识做好了,作品不会差。
我的网感 5G 冲浪选手
做过社媒运营,懂平台调性,知道什么梗能玩、什么该避开。

从电商起步,一开始只做产品静物,后来慢慢摸到动态视觉。现在什么都能接——单品爆款、品牌宣传片、企业 VI,甚至二次元二创。学东西不算快,但一直在学。对我来说,认真对待每个项目,比追求所谓"风格"更重要。

Started with e-commerce, initially focused on product stills, gradually moved into motion graphics. Now I take on everything — viral product videos, brand commercials, corporate VI, even anime fan content. I'm not the fastest learner, but I keep learning. To me, treating every project seriously matters more than chasing a signature "style".

莉娜计划 Rina Project

莉娜弥文 RINA MIFUMI

开发中

我在用 AI 搭建一个真正懂我创作习惯的助手。莉娜基于本地多模态模型运行,所有数据存在本地,不用联网也能用。长期目标是让她能看懂我的草图、理解我的视觉风格、甚至根据我的描述生成参考素材——从记忆助手进化成创作搭档。

🧠 人设记忆:风格偏好 + 创作习惯
💬 多轮对话:理解上下文 + 追问澄清
📊 项目追踪:素材归档 + 版本记录
🎨 创作辅助:参考推荐 + 灵感发散
创作场景: 剪辑时推荐适配的 BGM 节奏、根据草图推荐配色方案、整理灵感参考库
对话层 已完成
记忆系统 85%
能力扩展 进行中
Ollama Node.js Qwen3 向量记忆
🤖 本项目由 AI 辅助开发,我负责设计与决策